Abecedario de Tintín
Anatomía de un personaje universal
El vocabulario de Tintín en toda la obra de Hergé.
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El vocabulario de Tintín en toda la obra de Hergé.
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Hasta ahora, los animadores que querían aprender sobre interpretación no tenían otra opción que estudiarlo con actores de teatro y cine, un grupo que utiliza las técnicas de interpretación de un modo diferente. Ed Hook ofrece una mejor alternativa con "Acting for Animators", el primer libro sobre teoría y técnica de interpretación escrito espeficamente para el animador.
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Una minuciosa exploración de la metodología que se oculta detrás de las cuidadas películas animadas creadas por los mejores talentos del sector. En el libro se presentan materiales inéditos como bocetos, dibujos y storyboards para documentar el procedimiento de trabajo de los animadores.
35,00 € 4.00% Añadir a la bolsa
El software 3D y las nuevas generaciones de ordenadores están cambiando la forma de hacer arte. Este libro proporciona el conocimiento necesario para hacer un modelado y animación en 3D.
36,50 € 4.00% Añadir a la bolsa
Un manual dedicado al entorno Flash, una de las herramientas profesionales más recientes en el diseño de animación. Con él, aprenderás los principios básicos de la animación profesional por medio del programa Flash MX, de un modo rápido y efectivo.
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Cortografía. Animación es el primero de una serie de volúmenes dedicados al cortometraje. Cada capítulo de este libro se presenta desde una perspectiva teórica que propicia el análisis de las distintas técnicas de animación y desde otra perspectiva práctica que plasma la visión de los autores que han trabajado en cada una de estas técnicas.
18,00 € 4.00% Añadir a la bolsa
Animación ilimitada ofrece 50 cortometajes representativos realizados por figuras fundamentales de la animación de todo el mundo, desde pioneros como Oskar Fischinger y Mary Ellen Bute hasta animadores contemporáneos como Michael Dudok de Vit, Tim Hope y Run Wrake. Todas la películas incluidas son trabajos personales, producidos de manera independiente, con los que los artistas experimentan con nuevas ideas y técnicas.
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Trabajo sobre animación estructurado en tres bloques: 1, Antecedentes de la animación en el mundo, 2 Técnicas de animación cinematográfica y 3, La animación en México
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